字典:用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构。

字典是Redis的数据库的底层实现,也是哈希的底层实现之一,但由于C语言没有字典这一数据结构,所以Redis自己构建了该数据结构。

字典的实现

Redis的字典使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里面可以有多个哈希表节点,而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。

Redis的哈希表实现

Redis字典所使用的哈希表由dict.h/dictht结构定义:

typedef struct dictht{
//哈希表数组
dictEntry **table;
//哈希表大小
unsigned long size;
//哈希表大小掩码。用于计算索引值,总是等于size - 1
unsigned long sizemask;
//哈希表已有节点的数量
unsigned long used;
} dictht;

table属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个指向dict.h/dictEntry结构的指针,每个dictEntry结构保存着一个键值对。size属性记录了哈希表的大小,也即是table数组的大小,而used属性则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量。sizemask属性的值总是等于size-1,这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到table数组的哪个索引上面。

哈希表节点

哈希表节点使用dictEntry结构表示,每个dictEntry结构都保存着一个键值对:

typedef struct dictEntry{
//键
void *key;
//值
union {
void *val;
uint64_tu64;
int64_ts64;
} v;
//指向下一个哈希表节点,形成链表
struct dictEntry *next;
} dictEntry;

key属性保存着键值对中的键,而v属性则保存着键值对中的值,其中键值对的值可以是一个指针,或者是一个uint64_t整数,又或者是一个int64_t整数。

next属性是指向另一个哈希表节点的指针,这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一次,以此来解决键冲突(collision)的问题。

字典

Redis中的字典由dict.h/dict结构表示:

typedef struct dict{
//类型特定函数
dictType *type;
//私有数据
void *privdata;
//哈希表
dictht ht[2];
//rehash索引,当rehash不在进行时,值 == -1
int trehashidx;
} dict;

type属性和privdata属性是针对不同类型的键值对,为创建多态字典而设置的:

type属性是一个指向dictType结构的指针,每个dictType结构保存了一簇用于操作特定类型键值对的函数,Redis会为用途不同的字典设置不同的类型特定函数。

privdata属性保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数。

ht属性是一个包含两个项的数组,数组中的每个项都是一个dictht哈希表,一般情况下,字典只使用ht[0]哈希表,ht[1]哈希表只会在对ht[0]哈希表进行rehash时使用。

rehashidx,它记录了rehash目前的进度,如果目前没有在进行rehash,那么它的值为-1。

dictType结构体定义如下:

typedef struct dictType{
//计算哈希值的函数
unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
//复制键的函数
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
//复制值的函数
void *(*valDup)(void *privdata, const void *key);
//对比键的函数
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
//销毁键的函数
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
//销毁值的函数
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;

(未完,待补充~)

下图是一个未进行rehash的普通字典案例:

哈希算法

当字典被用作数据库的底层实现,或者哈希键的底层实现时,****Redis使用MurmurHash2算法来计算键的哈希值。

MurmurHash算法最初由Austin Appleby于2008年发明,这种算法的优点在于,即使输入的键是有规律的,算法仍能给出一个很好的随机分布性,并且算法的计算速度也非常快。

对于新添加到字典的键值对来说,程序首先需要根据键进行哈希计算,计算出其哈希值与索引值,然后根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上。

Redis计算哈希值与索引值的方法如下:

//使用字典设置的哈希函数,计算键的哈希值
hash = dict -> type -> hashFunction(key);
//使用哈希表的sizemask属性和哈希值,计算索引,根据不同情况,ht[x]可以是ht[0]或ht[1]
idx = hash & dict[x].sizemask

eg:将 k0 与 v0 添加到字典

//1. 计算哈希
hash = dict -> type -> hashFunction(k0);
//2. 计算索引,设k0=8,dict -> table 的 size为4
idx = 8 & ht[0].sizemask = 8 & 3 = 0;
//放置新的键值对
//根据idx的值,新的键值对将会放在table数组的第一位

示例图如下:

键冲突

当哈希表数组同一索引上的键等于或超过 2 以上时,就会产生键冲突,而Redis的哈希表通过链地址法来解决冲突。

链地址法:

每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来,以此解决键冲突的问题。

由于 dictEntry 节点组成的链表没有指向链表表尾的指针。为了速度考虑,程序总是将新节点添加到链表的表头位置。

rehash

随着操作的不断执行,为了让哈希表的负载因子(load factor)维持在一个合理的范围之内,当哈希表保存的键值对数量太多或者太少时,程序需要对哈希表的大小进行相应的扩展或者收缩。

Redis对字典的哈希表执行rehash的步骤如下:

  1. 为字典ht[1]哈希表分配空间,空间大小取决于执行的操作,以及ht[0]当前的键值对数量(used属性的值)。
  • 扩充操作:ht[1].size 等于第一个大于等于 ht[0].used * 2 的 2n
  • 缩减操作:ht[1].size 等于第一个大于等于 ht[0].used 的 2n
  1. 将保存在ht[0]中的所有键值对rehash到ht[1]上,reshash指的是重新计算键的哈希值与索引值。
  2. 当ht[0]包含的所有键值对都迁移到了ht[1]之后(ht[0]变为空表),释放ht[0],将ht[1]设置为ht[0],并在ht[1]新创建一个空白哈希表,为下一次rehash做准备。

扩容/收缩条件

当出现一下任意情况时,哈希表会自动扩容

  • 服务器目前没有在执行BGSAVE命令或者BGREWRITEAOF命令,并且哈希表的负载因子大于等于1。
  • 服务器目前正在执行BGSAVE命令或者BGREWRITEAOF命令,并且哈希表的负载因子大于等于5。

负载因子的计算如下:

# 负载因子 = 哈希表已使用节点数 / 哈希表大小
load_factory = ht[0].used / ht[0].size

根据BGSAVE命令或BGREWRITEAOF命令是否正在执行,服务器执行扩展操作所需的负载因子并不相同,这是因为在执行BGSAVE命令或BGREWRITEAOF命令的过程中,Redis需要创建当前服务器进程的子进程,而大多数操作系统都采用写时复制(copy-on-write)技术来优化子进程的使用效率,所以在子进程存在期间,服务器会提高执行扩展操作所需的负载因子,从而尽可能地避免在子进程存在期间进行哈希表扩展操作,这可以避免不必要的内存写入操作,最大限度地节约内存。

备注:

当哈希表的负载因子小于0.1时,程序自动开始对哈希表执行收缩操作。

渐进式rehash

扩展或收缩哈希表需要将ht[0]里面的所有键值对rehash到ht[1]里面,但是,这个rehash动作并不是一次性、集中式地完成的,而是分多次、渐进式地完成的。

哈希表渐进式rehash的详细步骤如下:

  1. 为ht[1]分配空间,让字典同时持有ht[0]和ht[1]两个哈希表。
  2. 在字典中维持一个索引计数器变量rehashidx,并将它的值设置为0,表示rehash工作正式开始。
  3. 在rehash进行期间,每次对字典执行添加、删除、查找或者更新操作时,程序除了执行指定的操作以外,还会顺带将ht[0]哈希表在rehashidx索引上的所有键值对rehash到ht[1],当rehash工作完成之后,程序将rehashidx属性的值加 1。
  4. 随着字典操作的不断执行,最终在某个时间点上,ht[0]的所有键值对都会被rehash至ht[1],这时程序将rehashidx属性的值设为-1,表示rehash操作已完成。

在渐进式rehash进行期间,字典的删除(delete)、查找(find)、更新(update)等操作会在两个哈希表上进行。

在渐进式rehash执行期间,新添加到字典的键值对一律会保存到ht[1]里面,ht[0]则不再进行任何添加操作,保证ht[0]包含的键值对数量会只减不增,并随着rehash操作的执行而最终变成空表。

字典API

函数 功能 时间复杂度
dictCreate 创建一个空字典 O(1)
dictAdd 添加指定的kv到字典中 O(1)
dictReplace 添加指定的kv到字典中,如果已经存在,则替换 O(1)
dictFetchValue 返回给定键的值 O(1)
dictGetRandomKey 返回随机的kv O(1)
dictDelete 删除给定键对应的键值对 O(1)
dictRelease 释放给定字典 O(n)

字典总结

字典被广泛用于实现Redis的各种功能,其中包括数据库和哈希键。

Redis中的字典使用哈希表作为底层实现,每个字典带有两个哈希表,一个平时使用,另一个仅在进行rehash时使用。

当字典被用作数据库的底层实现,或者哈希键的底层实现时,Redis使用MurmurHash2算法来计算键的哈希值。

哈希表使用链地址法来解决键冲突,被分配到同一个索引上的多个键值对会连接成一个单向链表。

在对哈希表进行扩展或者收缩操作时,程序需要将现有哈希表包含的所有键值对rehash到新哈希表里面,并且这个rehash过程并不是一次性地完成的,而是渐进式地完成的。